Doomfist disponível no PTR!

06/07/17, por

Fala galera, tudo certo? Vocês com certeza já estão sabendo e estão tão empolgados quanto eu mas finalmente teremos Doomfist no Overwatch! A Blizzard acabou de soltar 2 vídeos:  A história de Origem de Doomfist e um Developer Update apresentado pelo nosso querido Jeff Kaplan. Confiram! Descobrimos pelo Developer Update que Doomfist é da Nigéria e assim como o Reaper ele luta pelo empoderamento da humanidade e que só a guerra irá tornar isso realidade (ao contrario de tudo que a Overwatch prega). >Doomfist foi preso por Winston, o que faz com que ele odeie mais ainda a Overwatch. Do ponto de vista de mecânica, algumas coisas já foram divulgadas no Developer Update e podemos conferir novas informações na página do herói no site oficial! Doomfist será um personagem ofensivo, e  suas partes cibernéticas fazem dele um combatente de linha de frente altamente ágil e poderoso. Além de causar dano...

Novo mapa Colônia Lunar Horizon

31/05/17, por

Fala galera, tudo certo? E não é que nossas teorias se concretizaram mais rápido do que imaginávamos? Com direito a vídeo de preview e até um Developer Update com alguns detalhes mais específicos do que está por vir! A Colônia Lunar Horizon é um mapa de ataque que se passa em uma base científica na lua. Implantada para ser primeiro passo rumo à nova exploração do espaço pela humanidade, o objetivo da colônia era estudar os efeitos, em humanos e gorilas, da habitação prolongada fora da terra. A pesquisa dos cientistas era promissora… até que, de repente, todos os contatos e comunicações com a base foram cortados. Agora, anos depois, as equipes de defesa e ataque precisam retornar à lua e lutar pelo controle das instalações da colônia, enquanto descobrem pistas sobre o paradeiro de seus antigos habitantes. Segundo Jeff Kaplan, no developer Update, a Colônia Lunar Horizon é um...

Developer Update: Insurreição de Overwatch

Olá pessoas! Neste vídeo de Developer Update, Jeff Kaplan fala conosco sobre as motivações por trás do evento Insurreição de Overwatch, que começou hoje para todas as plataformas de jogo. Confira o vídeo abaixo (em inglês, com legendas): Alguns Destaques Estou ansiosa para finalmente entrar no jogo e testar a nova contenda! “Feliz” Insurreição para todos! Boa semana! 🙂

Update dos Desenvolvedores: Redesign de Symmetra

Jeffrey Kaplan fez um novo vídeo falando desta vez sobre o redesign de uma heroína que tem gerado muita discussão nós fóruns oficiais: Symmetra receberá várias atualizações em suas habilidades, inclusive sendo a primeira heroína de Overwatch a ter duas opções de Habilidade Suprema. Confira o vídeo e o resumo logo abaixo (assim que o vídeo estiver legendado, atualizaremos o post!): Mudanças para Symmetra Outras Novidades Todas as mudanças estarão disponíveis em breve no PTR do jogo e o time espera vários feedbacks sobre as mudanças e nova habilidade. Lembre-se de participar em discussões no Fórum Oficial para ajudar no redesign de Symmetra! Ansiosos pelas mudanças? Eu já adoro jogar de Symmetra normalmente, mas essas mudanças me agradaram e muito! E vocês, o que acharam? Boa semana!

Atualizações do Desenvolvedor – Tópicos populares da Comunidade

06/10/16, por

Fala galera, tudo certo? Saiu ontem um novo vídeo de Atualizações do Desenvolvedor, Jeff Kaplan fala um pouco sobre a visão da Blizzard a respeito de alguns dos principais assuntos recorrentes dos fóruns e da comunidade de Overwatch em geral! Mudanças em heróis Falamos recentemente aqui sobre mudanças que estão por vir e já estão em teste no PTR, o scope da Widowmaker por exemplo recebeu uma melhoria na velocidade da animação. Quem joga de Junkrat também deve estar feliz com a melhoria, além do aumento na velocidade da carga do Pneu da Morte, agora as Armadilhas afetam diretamente o dash do Genji, que antes passava ileso. A Symmetra é um dos principais assuntos abordados pela comunidade, que vem clamando por mudanças que a tornem mais viável principalmente no competitivo. Segundo Kaplan as mudanças a serem feitas vão levar mais tempo para serem definidas, sejam mudanças nas mecânicas ou cooldowns,...

Atualizações do Desenvolvedor – Temporada 2

15/08/16, por

Fala galera, tudo certo? Acabou de sair um novo vídeo com atualizações dos desenvolvedores sobre a Temporada 2 do competitivo, dentre os muitos aspectos, Jeff Kaplan fala sobre mudanças no funcionamento do Skill Rating, mudanças de mecânicas internas do jogo, remoção da Morte Súbita e muito mais! Uma coisa que chama atenção no vídeo é o assunto, muito disso já foi conversado anteriormente, nas Atualizações do Desenvolvedor sobre o Modo Competitivo, que saiu no dia 17/06 e hoje apenas 2 meses depois vemos grande parte dessas melhorias sendo implantadas. Isso é incrível para a comunidade, que pode desfrutar de um jogo que recebe atenção constante. Skill Rating Se você acompanha os textos e atualizações do Jeff Kaplan, já conhece sua opinião sobre o sistema de ranqueamento 1-100 e a confusão que muitos jogadores podiam sentir com os rankings fracionados. Para a temporada dois o sistema será alterado e utilizará uma...

Atualizações do Desenvolvedor – Apresentando Ana

20/07/16, por

Fala galera, tudo certo? Junto com as atualizações do último patch e a liberação da nova heroína Ana ontem foi lançado um novo vídeo de Atualizações do Desenvolvedor, com foco nas últimas atualizações lançadas e principalmente na criação da Ana. Nesse post reuniremos algumas das principais informações discutidas nesse vídeo. Objetivos na criação da Ana Ana é o 22º herói disponível em Overwatch. Segundo Kaplan, mesmo já possuindo 21 heróis, Overwatch é um jogo totalmente dependente de seus heróis e mesmo um único herói pode afetar completamente o jogo. A criação da Ana teve como foco alguns públicos diferentes. O time de desenvolvedores percebeu que nem todo mundo joga com todos os heróis, muitos jogadores tem 3 ou 4 heróis com os quais se identificam mais, outros chegam próximo de jogar com todos os heróis ou até jogam com um só herói. A intenção dos desenvolvedores com a Ana é poder...