Phillipa War, redatora do site rockpapershotgun, teve a oportunidade de jogar um pouco e conversar com Geoff Goodman, um dos game designers de Overwatch, durante a Road to BlizzCon Européia. Ela fez várias perguntas interessantes. Traduzimos todas elas na íntegra! Porém temos um resumo de informações novas. São elas: Resumo Muitas das questões são relacionadas à aspectos da build levada ao RtB, e não temos acesso à imagens das telas de jogo para visualizar e/ou confirmar algumas perguntas. Entrevista completa Pip: Quando as pessoas perguntam “No que estão trabalhando?”, como você explica Overwatch? Geoff: A coisa mais importante é que é um FPS – isso tem um peso por si só. Como uma empresa, nós entramos no mercado de jogos de carta com Hearthstone e obviamente, originalmente até o WoW – as pessoas perguntavam “Para que a Blizzard está fazendo um MMO? Por que uma companhia de RTS está criando um MMO?”....