Todos os Visuais (Skins) dos Heróis de Overwatch!

Overwatch voltou, e ele trouxe para nós muitas novidades cosméticas. Apesar de todos nós amarmos opções variadas de spray, poses de Jogada da Partida diferentes e emotes, acho que é unânime: todo mundo ama Visuais diferentes (Skins) ❤. Resolvemos então fazer um super apanhado de todas as Skins que foram lançadas no jogo com a volta do Beta de Overwatch. Os visuais seguem o seguinte padrão de variação: Cada herói tem, pelo menos, 4 Visuais Raros e 2 Épicos. E tem muitas opções pra gente ganhar ao longo do jogo. Confere com a gente! Skins do Bastion Skins da D.Va Skins do Genji Skins do Hanzo Skins do Junkrat Skins do Lúcio Skins do McCree Skins da Mei Skins da Mercy Skins da Pharah Skins do Reaper Skins do Reinhardt Skins do Roadhog Skins do Soldado 76 Skins da Symmetra Skins do Torbjörn Skins da Tracer Skins da Widowmaker Skins do Winston Skins da Zarya Skins do Zenyatta Eu amei o capricho na variação de cores de cada visual raro, as mudanças sutis de padrão...

Update dos Desenvolvedores: Evolução do sistema de progressão

Jeffrey Kaplan falou novamente para a comunidade, desta vez sobre algo bastante importante e que vem sido muito solicitado por todos: o sistema de Progressão e Recompensas de Overwatch. Além de informar sobre sistemas testados e não aprovados, Jeff adianta também que este é um dos principais pontos altos da volta do Beta de Overwatch no início de 2016. Confira conosco! Tópicos Importantes Confira o vídeo (com legendas em Português): E vocês? Tem algum palpite para qual será o sistema de Progressão e Recompensas? Eu fico muito feliz de que a progressão em Overwatch não se resuma basicamente a melhorar e acrescentar habilidades aos heróis, mantendo assim todos os jogadores – iniciantes ou veteranos – com as mesmas condições de jogo. E eu espero MESMO ver um sistema de Conquistas (Achievements), mas não algo que seja baseado inteiramente em grind, como foi descartado no segundo sistema testado pelos devs. Boa...