Novo mapa Colônia Lunar Horizon

31/05/17, por

Fala galera, tudo certo? E não é que nossas teorias se concretizaram mais rápido do que imaginávamos? Com direito a vídeo de preview e até um Developer Update com alguns detalhes mais específicos do que está por vir! A Colônia Lunar Horizon é um mapa de ataque que se passa em uma base científica na lua. Implantada para ser primeiro passo rumo à nova exploração do espaço pela humanidade, o objetivo da colônia era estudar os efeitos, em humanos e gorilas, da habitação prolongada fora da terra. A pesquisa dos cientistas era promissora… até que, de repente, todos os contatos e comunicações com a base foram cortados. Agora, anos depois, as equipes de defesa e ataque precisam retornar à lua e lutar pelo controle das instalações da colônia, enquanto descobrem pistas sobre o paradeiro de seus antigos habitantes. Segundo Jeff Kaplan, no developer Update, a Colônia Lunar Horizon é um...

Developer Update: Insurreição de Overwatch

Olá pessoas! Neste vídeo de Developer Update, Jeff Kaplan fala conosco sobre as motivações por trás do evento Insurreição de Overwatch, que começou hoje para todas as plataformas de jogo. Confira o vídeo abaixo (em inglês, com legendas): Alguns Destaques Estou ansiosa para finalmente entrar no jogo e testar a nova contenda! “Feliz” Insurreição para todos! Boa semana! 🙂

Atualizações do Desenvolvedor – Tópicos populares da Comunidade

06/10/16, por

Fala galera, tudo certo? Saiu ontem um novo vídeo de Atualizações do Desenvolvedor, Jeff Kaplan fala um pouco sobre a visão da Blizzard a respeito de alguns dos principais assuntos recorrentes dos fóruns e da comunidade de Overwatch em geral! Mudanças em heróis Falamos recentemente aqui sobre mudanças que estão por vir e já estão em teste no PTR, o scope da Widowmaker por exemplo recebeu uma melhoria na velocidade da animação. Quem joga de Junkrat também deve estar feliz com a melhoria, além do aumento na velocidade da carga do Pneu da Morte, agora as Armadilhas afetam diretamente o dash do Genji, que antes passava ileso. A Symmetra é um dos principais assuntos abordados pela comunidade, que vem clamando por mudanças que a tornem mais viável principalmente no competitivo. Segundo Kaplan as mudanças a serem feitas vão levar mais tempo para serem definidas, sejam mudanças nas mecânicas ou cooldowns,...

Road to Overwatch: Badass Skill Rating

27/07/16, por

Fala galera, tudo certo? Desde o lançamento do Modo Competitivo, venho me internando nas partidas ranqueadas e focando em melhorar meus conhecimentos sobre o jogo, composições e estratégias. Entretanto, um aspecto que tem me chamado atenção nos últimos dias é a insatisfação de muitos jogadores com seu Skill Rating, aparentemente existe muita cobrança pessoal ao redor disso e muitos jogadores não tem uma noção real do significado de seu “nível de habilidade”. Afinal, o que é um ranking alto? Em nosso último post, falamos sobre o funcionamento do sistema de MMR e Skill Rating do Overwatch, como o ranking sobe, como o ranking desce e alguns aspectos que você deve se preocupar caso queira entender sua “progressão” (se é que podemos chamar assim). Recentemente em entrevista ao Kotaku,o Diretor Jeff Kaplan falou um pouco sobre como alguns jogadores ainda não entenderam o Skill Rating, reconhecendo que um dos problemas talvez...

Bluepost: Bug no ajuste de Skill Rating em mapas de Controle corrigido!

30/06/16, por

Fala galera, tudo certo? Desde o lançamento do Modo Competitivo muitos jogadores vem reportando problemas no ganho de Skill Rating nos mapas de Controle/King of the Hill (Ilios, Torre Lijiang e Nepal). O Game Director Jeff Kaplan publicou no fórum norte americano uma resposta sobre a identificação do bug. Confira a versão traduzida! EDIT: Hoje saiu a informação de que o problema já foi corrigido e está no ar

Atualizações do Desenvolvedor – Vamos falar do Modo Competitivo

20/06/16, por

Fala galera, tudo certo? Lembra do bluepost que traduzimos com o texto do Jeff Kaplan sobre o que está por vir no Overwatch? Pois é, ele nos trouxe bastante informação e deu início a um relacionamento entre comunidade e desenvolvedor que só nos trará vantagens. O fato é que não parou por aí, Kaplan também publicou na última sexta feira 17/06 um vídeo focado no que está por vir com o Modo Competitivo, trazendo aos jogadores um resuminho do que está por vir e como funciona, detalhando mudanças no desenvolvimento baseadas em feedback dos jogadores durante o beta, além de trazer diversos objetivos dos desenvolvedores para o futuro do sistema! Nós resolvemos reunir essas informações nesse post para que todos possam se atualizar! Jeff começa o vídeo agradecendo aos jogadores que tem começado a jogar desde o lançamento e falando um pouco sobre algumas atualizações que ainda estão em fase...

Bluepost: O próximo passo do Overwatch

15/06/16, por

Fala galera, tudo certo? Hoje no fórum oficial o jogador Taturana fez uma pergunta direcionada à Blizzard, perguntando o que a empresa planeja para o Overwatch agora, para onde iremos? A resposta veio diretamente do Game Director Jeff Kaplan e nós traduzimos o texto na íntegra pra vocês ficarem por dentro! /cast WallOfText