[BlizzCon] Q&A com os desenvolvedores

E trazemos mais informações da BlizzCon! Agora com a tradução do painel de Perguntas e Respostas com os desenvolvedores de Overwatch. Confiram: Quando teremos um modo história? Junkenstein foi um teste PvE. Nós adoramos PvE também e adoraríamos ter mais conteúdos nesse estilo. Existirá um Modo Competitivo para 1vs1 e 3vs3? Nós adicionamos estas opções no Modo Arcade para testar, e no final do ciclo percebemos o quão competitivos esses modos eram. Se com o tempo existir de fato um grande clamor por esses modos de jogo, nós adoraríamos fazê-lo. Nós teremos curtas animados para cada herói? Especialmente Mercy? Nós achamos que seria ótimo ter um para cada herói. Existem diversas maneiras de cruzá-las e nós definitivamente temos interesse em uma para Mercy. Achamos que você verá mais sobre ela no futuro. Quando vocês trarão de fato suporte para 21:9? Nós queremos trabalhar o que funciona com performance e equilíbrio....

[Bluepost] Novidades em desenvolvimento: sistema de Replay e Modo Espectador

Ontem o Diretor de Overwatch Jeffrey Kaplan respondeu um tópico no fórum oficial, e basicamente deixou todos os jogadores empolgados ao avisar que duas funcionalidades tão esperadas – um sistema de replay e o Modo Espectador – estão para serem implementadas em breve. No Fórum oficial, um jogador perguntou se estas duas funções – Sistema de Replay e Modo Espectador – seriam adicionadas ao jogo porque ele gostaria de poder entrar como espectador na partida de amigos sem ter que necessariamente entrar na fila do mesmo jogo e acabar sendo remanejado para a partida no caso de alguma desistência. Confira a resposta na íntegra (tradução livre): Eu confesso que poder salvar destaques é algo que pessoalmente espero há bastante tempo em Overwatch, e ter a possibilidade de ‘navegar’ em replays como funciona hoje em Heroes of the Storm seria muito, MUITO bom *-*! E vocês, o que acham? Bom fim de...

Update dos Desenvolvedores: Tópicos Populares da Comunidade 2

Jeffrey Kaplan fala novamente com a comunidade de Overwatch, desta vez sobre sistemas de Partidas Ranqueadas e Matchmaking. Ele fala bastante sobre aspectos relacionados às filas do jogo, como jogar em grupo com conhecidos, entrar em filas solo e o efeito que isso possa causar nos jogadores. Pessoalmente eu gosto muito de quando Jeffrey Kaplan fala com a comunidade por 2 motivos: o primeiro é a sinceridade da informação, dos tópicos que ele discute. É fácil notar que ele realmente está por dentro de todo feedback da comunidade e sempre se dirige à nós de forma a esclarecer as preocupações da comunidade; segundo porque definitivamente não estamos acostumados a ter esse “contato” com os desenvolvedores de outros jogos, e saber que o Diretor Executivo do jogo se preocupa em se dirigir diretamente a comunidade é muito gratificante. Confira o Vídeo (legendas disponíveis): Tópicos Importantes Há duas passagens que fiz questão...