Novo Mapa | Eichenwalde

16/08/16, por

Revelado na gamescom 2016, Eichenwalde é um mapa híbrido de Ataque e Escolta ambientado em uma vila abandonada nos arredores de Stuttgart, Alemanha. Local onde ocorreu uma das mais famosas batalhas durante a Crise Omnica, foi aqui que o líder dos cruzados, Balderich von Alder e alguns de seus melhores soldados tentaram pela última vez impedir o avanço do exércio Automaton. Superados em número e em armas, foram assassinados durante o combate. Entretanto, graças aos seus esforços o exército alemão foi capaz de afastar a ofensiva Omnica e vencer a luta. Nesse mapa, uma equipe precisa escoltar um aríete até o Castelo Eichenwalde para recuperar os restos mortais de Balderich de seu atual local de descanso, enquanto o time oponente faz tudo ao seu alcance para impedir a fortaleza de ser invadida. Olhem essas torres e esses cantos estreitos! Esse mapa tem tudo para ser o pesadelo dos atacantes e...

Conceito: Captura de Ponto e Carga Útil

Enquanto aguardo aqui ansiosíssima – leia arrancando os cabelos, roendo unhas, correndo em círculos, etc – pelo lançamento do meu já FPS Team Fight favorito, resolvi compartilhar com vocês um pouco sobre os conceitos dos dois estilos de Objetivos disponíveis em Overwatch: Captura de Ponto (Point Capture) e Carga Útil (Payload). É aqui que os jogos de estilo Team Fight se diferenciam completamente dos jogos MOBA, como Heroes of the Storm. Apesar de uma das principais diferenças ser o estilo de câmera, os MOBAS tem um único objetivo: destruir a base inimiga através de estratégias ao longo do jogo que envolvem destruir torres, matar tropas, etc. No Team Fight, você não tem um “ponto final” único, você precisa derrotar o inimigo ao longo do jogo inteiro. Se você é familiar com outros jogos no estilo Team Fight (Brink, Team Fortress 2, Battlefield Heroes, PvZ: Graden Warfare) você já deve ter visto estes tipos de...