Road to Overwatch: SR menor do que na Temporada 2?

05/12/16, por

Fala galera, tudo certo? Desde o início da Temporada 3, muita gente tem perguntado se houve alguma mudança no sistema de SR e matchmaking. Diversos jogadores não alcançaram o resultado que esperavam após a md10, ficando com um SR muito menor do que na Temporada 2 e começando a nova temporada com um tier menor. Se você se encontra nessa situação eu digo: NÃO SE DESESPERE! Em meados de Outubro, o designer Scott Mercer publicou um texto explicando algumas mudanças que viriam na nova Temporada, dentre elas mudanças no próprio SR. Segundo ele, o foco do início da nova temporada não é dar a todos uma oportunidade de recomeço, sendo assim a intenção inicial é manter as coisas justas. Scott falou também sobre a intenção de ajustar o SR dos jogadores um pouco para baixo de onde estava na temporada anterior, sendo assim no início da Temporada 3 seu ganho...

Road to Overwatch: Competitivo, MMR e Skill Rating

12/07/16, por

Fala galera, tudo certo? Como vocês devem saber dia 28 de junho foi lançado o novo Modo Competitivo e com ele se iniciou a Temporada de Verão que vai até dia 18 de agosto. Desde o lançamento, o Modo Competitivo ganhou minha atenção total, de fato já era o que eu mais queria no Overwatch desde que o jogo foi lançado. O início Minha primeira experiência no competitivo foi com time completo com mais 5 amigos, acreditávamos que essa seria a forma mais eficaz de encontrar jogos mais equilibrados e poder jogar estrategicamente, buscando composições adequadas para cada situação. A maioria das partidas do MD10 foram bem equilibradas, com poucas exceções e acabamos vencendo 8 e perdendo 2 das partidas classificatórias. Recebi a classificação de 51SR, o que a principio me deixou confuso, pois achei que meu desempenho nunca havia estado tão bom, por isso resolvi pesquisar um pouco mais...

Bluepost: Pareamento e Evitar Jogador

23/06/16, por

Fala galera, tudo certo? O CM Umildassow publicou hoje no fórum oficial um texto do Game Director Jeff Kaplan sobre o sistema de pareamento e a exclusão da opção “evitar jogador”. Vem conferir! E não deixe de ficar sempre de olho no Tópico “DevWatch” De olho em nossos desenvolvedores para ficar por dentro das últimas informações! /cast WallOfText