Road to Overwatch: Intro e primeiras impressões

25/04/16, por

Fala galera! Tudo certo? O Closed Beta mal terminou e já está deixando saudades, mas esse post não vai falar de coisas tristes, venho aqui trazer algumas expectativas pessoais para o jogo e contar um pouco das minhas primeiras impressões durante o pouco tempo que tive de acesso. Minha história com shooters começa em meados do ano 2000 quando conheci o Counter Strike, sem internet em casa as opções que eu tinha na época não eram muitas, mas esse jogo despertou algo diferente em mim: o espírito competitivo. Em todos esses anos passei por todos os tipos de jogos, de FPS a MMO, participei de campeonatos online e offline e jamais perdi o tal espírito competitivo. O que torna um jogo competitivo? Já cansei de escutar gente dizendo que qualquer jogo pode ser competitivo e nisso eu discordo infinitamente. Overwatch tem tudo isso? Não é preciso muito tempo de jogo,...

Notas de Patch – 08 de Março: novo mapa, novas skins e balanceamento de heróis!

Bom dia amigos! Hoje o dia começou cheio, e apesar das notícias bombásticas sobre o futuro Beta Aberto de Overwatch, as novidades não param por aí: um novo Patch introduzido hoje no jogo trás um novo mapa de Captura de Ponto, Ilios e novos visuais lendários e opções de cores para vários heróis. Confira com a gente! Novo Mapa: Ilios O patch introduz um novo mapa de Controle (King of the Hill), Ilios! Imagens do Overpwn Novas Skins Novas opções de visuais foram adicionadas ao jogo, bem como alguns recolors de visuais lendários já existentes. Os seguintes heróis ganharam novos visuais: Bastion, Lúcio, McCree, Pharah, Reinhardt, Soldado 76, Pharah e Zenyatta. Nova onda de convites para o Beta Fechado Uma nova onda de convites foi enviada hoje, durante a madrugada. Não deixe de conferir sua conta na Battle.net e email para ver se você foi convidado! [BETA] We've just concluded...

Novo sistema de experiência e recompensas

Uma das novidades que adiou um pouco o retorno de Overwatch foi, sem dúvidas, o novo sistema de recompensas implementado no jogo. Diferente de muitos jogos, ao nivelar você não ganha melhorias nas habilidades e/ou equipamentos, e sim apenas itens cosméticos. Na versão final isso definitivamente manterá o jogo no mesmo nível tanto para jogadores novatos quanto veteranos. Mas não se engane achando que isso não é motivo para nivelar em Overwatch! As recompensas – que são apenas cosméticas – são incentivo o suficiente para querer nivelar até o infinito! As recompensas são opções de retratos, visuais personalizados para cada herói, linhas de áudio e emotes, dentre muitas opções! Sistema de Experiência Não existe um limite de nível que se pode obter em Overwatch. Você pode jogar até pegar nível 20 ou 43503953, fica a seu critério e disposição :P. A cada partida jogada você acumula pontos de experiência de várias fontes e,...

Update dos Desenvolvedores: Evolução do sistema de progressão

Jeffrey Kaplan falou novamente para a comunidade, desta vez sobre algo bastante importante e que vem sido muito solicitado por todos: o sistema de Progressão e Recompensas de Overwatch. Além de informar sobre sistemas testados e não aprovados, Jeff adianta também que este é um dos principais pontos altos da volta do Beta de Overwatch no início de 2016. Confira conosco! Tópicos Importantes Confira o vídeo (com legendas em Português): E vocês? Tem algum palpite para qual será o sistema de Progressão e Recompensas? Eu fico muito feliz de que a progressão em Overwatch não se resuma basicamente a melhorar e acrescentar habilidades aos heróis, mantendo assim todos os jogadores – iniciantes ou veteranos – com as mesmas condições de jogo. E eu espero MESMO ver um sistema de Conquistas (Achievements), mas não algo que seja baseado inteiramente em grind, como foi descartado no segundo sistema testado pelos devs. Boa...

Datamining de Overwatch: o que está por vir?

O usuário Fluxfashor do Fórum do Overpwn deu uma bela passeada pelos arquivos de jogo de Overwatch e encontrou muitas informações que possivelmente levarão à introdução de novas funcionalidades em Overwatch, como o esperado sistema de nível de personagens, ranques e recompensas. Não é possível afirmar com certeza muitas destas informações, pois como sempre avisamos o jogo ainda está em fase beta e muitas das notas que encontramos podem mudar ao longo do tempo. Alguns pontos desse datamining interessaram bastante! Veja: Confira o artigo completo do datamining feito em inglês pelo site Overpwn. O que vocês esperam de uma possível personalização de personagens? Eu gostaria de alternativas visuais completas, não apenas a cor da armadura, mas talvez estilos diferentes de cabelos, skins para armas temáticas, danças diferentes como existem no WoW e Heroes of the Storm. Tantas possibilidades! O Overwatch começou um download de atualização agora há pouco. Será que algumas destas novidades serão...