Bluepost: Pareamento e Evitar Jogador

23/06/16, por

Fala galera, tudo certo? O CM Umildassow publicou hoje no fórum oficial um texto do Game Director Jeff Kaplan sobre o sistema de pareamento e a exclusão da opção “evitar jogador”. Vem conferir! E não deixe de ficar sempre de olho no Tópico “DevWatch” De olho em nossos desenvolvedores para ficar por dentro das últimas informações! /cast WallOfText  

PTR: Novidades do Reino de Testes

22/06/16, por

Fala galera, tudo certo? Como vocês já devem estar sabendo, o Reino Público de Testes (PTR) já está disponível e a principal novidade é sem dúvidas o tão esperado Modo Competitivo. Aproveitamos ontem para dar uma olhada no que há de novo para ser testado e trouxemos algumas dessas novidades pra vocês! Ao entrar na Galeria de Heróis e selecionar um personagem você irá se deparar com uma nova opção no menu, “Armas” essa opção dá a possibilidade de customizar seu personagem com as armas que você tiver liberadas (por enquanto só aparece a opção padrão e a dourada que pode ser liberada com a moeda de jogo competitivo). A outra novidade você encontra ao clicar em “Jogar” no menu, a nova opção traz o Jogo Competitivo! Como já havíamos visto no vídeo do Game Director Jeff Kaplan, ao entrar em uma partida competitiva, você irá se deparar com uma...

Preview – Armas douradas

21/06/16, por

Fala galera, tudo certo? No post de ontem, falamos um pouco sobre o vídeo do Jeff Kaplan a respeito do Modo Competitivo  e um dos assuntos abordados foram os itens cosméticos que poderiam ser adquiridos pelos jogadores que atingissem as maiores posições no ranking. O que chamou atenção de muita gente foi a ideia das skins de armas douradas e a aparência dessas skins despertou a curiosidade da comunidade. Isso acaba agora, pois as imagens das armas douradas ficaram disponíveis no PTR Coreano e você pode conferir já! Lembre-se, nem tudo que aparece no PTR é concretizado e muita coisa pode mudar nessas skins antes de termos contato com elas efetivamente. Até a próxima!

Atualizações do Desenvolvedor – Vamos falar do Modo Competitivo

20/06/16, por

Fala galera, tudo certo? Lembra do bluepost que traduzimos com o texto do Jeff Kaplan sobre o que está por vir no Overwatch? Pois é, ele nos trouxe bastante informação e deu início a um relacionamento entre comunidade e desenvolvedor que só nos trará vantagens. O fato é que não parou por aí, Kaplan também publicou na última sexta feira 17/06 um vídeo focado no que está por vir com o Modo Competitivo, trazendo aos jogadores um resuminho do que está por vir e como funciona, detalhando mudanças no desenvolvimento baseadas em feedback dos jogadores durante o beta, além de trazer diversos objetivos dos desenvolvedores para o futuro do sistema! Nós resolvemos reunir essas informações nesse post para que todos possam se atualizar! Jeff começa o vídeo agradecendo aos jogadores que tem começado a jogar desde o lançamento e falando um pouco sobre algumas atualizações que ainda estão em fase...

Bluepost: O próximo passo do Overwatch

15/06/16, por

Fala galera, tudo certo? Hoje no fórum oficial o jogador Taturana fez uma pergunta direcionada à Blizzard, perguntando o que a empresa planeja para o Overwatch agora, para onde iremos? A resposta veio diretamente do Game Director Jeff Kaplan e nós traduzimos o texto na íntegra pra vocês ficarem por dentro! /cast WallOfText

Road to Overwatch: Widowmaker e heróis repetidos

14/06/16, por

Fala galera! tudo certo? Não faz nem um mês desde o lançamento do Overwatch e já nos deparamos com algumas reclamações recorrentes em questão de balanceamento de heróis e composições dentro das partidas. No último post falei um pouco sobre o possível nerf que pode vir para o McCree e até mesmo uma melhora  que viria para a D.Va (a meu ver desnecessária), mas nas últimas duas semanas outros heróis já são alvos de reclamações, e o principal alvo é a Widowmaker. Dentre os diversos feedbacks de jogadores sobre a franco atiradora, vemos reclamações que envolvem a velocidade dos tiros, o dano causado por tiros mesmo quando não envolvem headshots e até a suposta falta de um aviso “claro” para os adversários quando a ultimate é ativada. As críticas apontam a Widowmaker como um personagem que frustra a maioria dos adversários e que chega a desbalancear uma partida. Em resposta...

Jogadas da Comunidade #4

07/06/16, por

Overwatch finalmente chegou e desde seu lançamento jogadas cada vez mais incríveis começam a aparecer! Essa semana separamos mais alguns Highlights com jogadas enviadas para nós por nossos leitores e membros da comunidade! Vamos lá? O Zange esperou os adversários ganharem confiança pra avançar e tinha uma surpresinha pra eles  O Tas com certeza irritou muito os adversários congelando geral e eliminando um por um https://thumbs.gfycat.com/DrearyYellowIndigobunting-mobile.mp4 O Anisanwesley deixou um presente pros adversários e só esperou a magia acontecer Não satisfeito em levar 3 com a Ult o Acromax deu a volta e foi atrás do Reaper! O AlphaApache não teve nem tempo de pensar e salvou o jogo em cima da linha! A Fran Molina esmagou dois com a Ult do Reinhardt e de quebra ainda levou um Genji! O Kraken nem tentou inventar, pegou os adversários de frente mesmo e mandou pra vala! Olha essa precisão! A Hellequin...