Overwatch Beta Patch Notes – 1 de março de 2016

Olá pessoas bonitas! Ontem sairam as notas do Patch que chegou ao Beta de Overwatch no dia 01 de março! Confiram a tradução oficial, pelo CM Umildassow: O que acharam das mudanças? Eu fiquei especialmente intrigada/feliz com o “Jogadores da Austrália, América do Sul e do Sudeste da Ásia não experimentarão mais tempos de espera excepcionalmente grandes.”. Sinto cheiro de notícia boa aí! <3

Update dos Desenvolvedores: Tópicos Populares da Comunidade 2

Jeffrey Kaplan fala novamente com a comunidade de Overwatch, desta vez sobre sistemas de Partidas Ranqueadas e Matchmaking. Ele fala bastante sobre aspectos relacionados às filas do jogo, como jogar em grupo com conhecidos, entrar em filas solo e o efeito que isso possa causar nos jogadores. Pessoalmente eu gosto muito de quando Jeffrey Kaplan fala com a comunidade por 2 motivos: o primeiro é a sinceridade da informação, dos tópicos que ele discute. É fácil notar que ele realmente está por dentro de todo feedback da comunidade e sempre se dirige à nós de forma a esclarecer as preocupações da comunidade; segundo porque definitivamente não estamos acostumados a ter esse “contato” com os desenvolvedores de outros jogos, e saber que o Diretor Executivo do jogo se preocupa em se dirigir diretamente a comunidade é muito gratificante. Confira o Vídeo (legendas disponíveis): Tópicos Importantes Há duas passagens que fiz questão...

Todos os Visuais (Skins) dos Heróis de Overwatch!

Overwatch voltou, e ele trouxe para nós muitas novidades cosméticas. Apesar de todos nós amarmos opções variadas de spray, poses de Jogada da Partida diferentes e emotes, acho que é unânime: todo mundo ama Visuais diferentes (Skins) ❤. Resolvemos então fazer um super apanhado de todas as Skins que foram lançadas no jogo com a volta do Beta de Overwatch. Os visuais seguem o seguinte padrão de variação: Cada herói tem, pelo menos, 4 Visuais Raros e 2 Épicos. E tem muitas opções pra gente ganhar ao longo do jogo. Confere com a gente! Skins do Bastion Skins da D.Va Skins do Genji Skins do Hanzo Skins do Junkrat Skins do Lúcio Skins do McCree Skins da Mei Skins da Mercy Skins da Pharah Skins do Reaper Skins do Reinhardt Skins do Roadhog Skins do Soldado 76 Skins da Symmetra Skins do Torbjörn Skins da Tracer Skins da Widowmaker Skins do Winston Skins da Zarya Skins do Zenyatta Eu amei o capricho na variação de cores de cada visual raro, as mudanças sutis de padrão...

Patch Notes: 09 de Fevereiro

OVERWATCH VOLTOU OMG! E com ele muitas – eu disse MUITAS – novidades! Um novo modo de recompensa, skins, novos mapas e modo de jogo… É tanta coisa que é injusto resumir :P. Confira os patch notes de todas as atualizações: Bom retorno de Overwatch para todos!

O Beta de Overwatch tem data para voltar: 9 de Fevereiro!

Para nooooossa alegriaaaa o Beta de Overwatch voltará bem em breve: dia 9 de Fevereiro! E com a volta do Beta Fechado novidades também estão a caminho, como um sistema de progressão totalmente remodelado, um novo modo de jogo, dentre várias outras novidades, incluindo dois mapas novinhos em folha! Confira o post oficial: O que esperam no quesito “balanceamento de heróis”? Um nerf merecido no Genji? Ajustes de habilidades para condizerem com o novo modo de jogo? Eu tenho MUITAS espectativas e vou compartilhá-las nos próximos dias. Fiquem atentos! Nesse Carnaval eu vou de D.Va sambar na cara dos meus inimigos! *\o/* Boa semana!

Beta de Overwatch volta em Fevereiro!

Depois de um tempo sofrido, sem notícias de nosso amado jogo, Jeff Kaplan apareceu para dar boas e más notícias: teremos um novo modo de jogo! E o beta deve voltar só lá pelo meio de fevereiro 🙁 Confiram o anúncio completo: Mal posso esperar pra poder jogar Overwatch –  precisei trocar a placa de vídeo do meu PC porque a minha não era compatível, e quando consegui o jogo já tinha saído de férias, então estou MUITO ansiosa! Quem tá comigo? *-*

Update dos Desenvolvedores: Evolução do sistema de progressão

Jeffrey Kaplan falou novamente para a comunidade, desta vez sobre algo bastante importante e que vem sido muito solicitado por todos: o sistema de Progressão e Recompensas de Overwatch. Além de informar sobre sistemas testados e não aprovados, Jeff adianta também que este é um dos principais pontos altos da volta do Beta de Overwatch no início de 2016. Confira conosco! Tópicos Importantes Confira o vídeo (com legendas em Português): E vocês? Tem algum palpite para qual será o sistema de Progressão e Recompensas? Eu fico muito feliz de que a progressão em Overwatch não se resuma basicamente a melhorar e acrescentar habilidades aos heróis, mantendo assim todos os jogadores – iniciantes ou veteranos – com as mesmas condições de jogo. E eu espero MESMO ver um sistema de Conquistas (Achievements), mas não algo que seja baseado inteiramente em grind, como foi descartado no segundo sistema testado pelos devs. Boa...

Update dos Desenvolvedores: Tópicos Populares da Comunidade

Jeffrey Kaplan falou para a comunidade recentemente em um vídeo, onde ele mostra que todos os feedbacks recebidos até agora sobre o Beta de Overwatch estão sendo observados e levados em conta. No vídeo ele passa várias informações úteis sobre itens importantes, como a Câmera de Morte, Critério do ‘em chamas’, updates sobre heróis e mapas entre outras informações muito úteis sobre a interface geral de jogo. Tópicos importantes Traduzimos todas as informações relevantes mencionadas por Jeffrey no vídeo. São elas: Confira o vídeo (em inglês): Melhores notícias pra mim: conteúdo de heróis e mapas gratuitos! Depois da BlizzCon eu fiquei bastante preocupada com o balanceamento no jogo em relação à ter ou não acesso a algum herói, e essa preocupação foi devidamente sanada ao ver que novos conteúdos neste quesito não serão pagos *-*. E você, o que acha? Boa semana!

Beta fechado de Overwatch entrará de férias!

03/12/15, por

Oi oi, gente! Tudo certo? Vocês tem jogado muito Overwatch? Pois bem, o beta fechado do jogo entrará de férias. Isso mesmo que você entendeu: ficaremos um tempo sem poder jogar. As férias de Overwatch começarão no dia 10 de Dezembro e, apesar disso ser temporário, ficaremos até 2016 sem jogar e sem data de volta confirmada. Acompanhem comigo tudo o que foi dito a respeito dessas férias do jogo: Confesso que fiquei mega triste. Imaginei que fosse passar as férias jogando! 🙁 Quem já está ansioso para mais novidades de Overwatch? Beijo da Blunie e até a próxima!

[Treinamento] Barra de vida, escudos e armadura

Para uma boa percepção do que acontece em uma partida de Overwatch, é preciso estar atento à todos os detalhes, e por todos eu digo TODOS mesmo, como por exemplo a barra de vida. Parece simples analisá-la, mas entender a fundo como a vida de um herói durante um jogo oscila e como ela pode ser ‘modificada’ é muito importante na hora de avaliar a composição de um grupo para uma determinada tarefa. Hoje nosso primeiro artigo da série “Treinamento” trará para vocês informações úteis sobre a barra de vida de um herói! Vida Efetiva (padrão) A quantidade de vida de um personagem varia de acordo com o papel (role) que ele tem no jogo. Como de costume tanques normalmente tem uma quantidade maior de vida, enquanto suportes e heróis ofensivos mantém uma vida mais baixa. Porém no caso de Overwatch, mesmo dentro do mesmo role alguns personagens podem ter vidas variadas....